Un giocatore annuncia «all-in», spinge le sue fiche al centro… e tre giri di puntate dopo nessuno ricorda più chi è all-in né per quanto. Il bottone all-in (o marker all-in) risolve il problema: posato davanti al giocatore, segnala a tutto il tavolo che il suo intero stack è impegnato. Triangolo, bottone rotondo, ovale bicolore o rettangolo, acrilico o vetro: ecco come scegliere il modello giusto per il tuo tavolo, il tuo club o il tuo torneo.
A cosa serve un bottone all-in?
Il bottone all-in non ha alcun valore di puntata. È un marker, come il bottone del dealer. Svolge tre funzioni:
- Rendere visibile l'azione: qualsiasi giocatore che entra nella mano vede subito che un avversario è all-in, senza chiederlo al croupier.
- Gestire il piatto in sicurezza: non appena un giocatore all-in viene coperto da due o più avversari, si crea un piatto secondario (side pot). Il marker evita errori di ripartizione allo showdown.
- Rendere più fluida la mano: il giocatore all-in non ha più azioni da compiere, quindi il croupier passa direttamente al giocatore successivo senza esitazioni.
Nelle partite in casa evita discussioni. Nei club o nei tornei è uno strumento di arbitraggio: il marker resta davanti al giocatore fino a quando le carte vengono scoperte.
Quale forma scegliere?
Il triangolo all-in: il più visibile
Il triangolo si appoggia in piedi o in piano e si individua da lontano, anche su un tavolo da 10 giocatori. È la forma usata nella maggior parte delle sale da poker. Il formato XL 10 x 11 cm è il più leggibile sui tavoli da torneo e sui tavoli ripresi dalle telecamere.
Modello di riferimento: triangolo all-in «CROWN XL» in acrilico, 10 x 11 cm · versione compatta: triangolo «PS-GLASS» in vetro, 7 x 7 cm

Il bottone rotondo: il formato discreto
Stesse dimensioni di un bottone del dealer, si posa accanto alle carte senza ingombrare il tavolo. Ideale per i tavoli ovali delle partite in casa, dove lo spazio è limitato. Il modello trasparente da 5,7 cm è il più economico della gamma.
bottone all-in trasparente in acrilico, 5,7 cm · bottone all-in «Spade», 7 cm

L'ovale bicolore: due usi in uno
Un lato rosso, un lato bianco, 90 x 60 mm. Il lato rosso segnala chiaramente l'all-in, il lato bianco può servire da marker neutro. Un buon compromesso tra visibilità e ingombro per i club.
bottone all-in bicolore ovale, 90 x 60 mm

Il rettangolo: la placca leggibile
Una placca in plastica da 8,5 x 6 cm con un'ampia superficie per la scritta ALL IN. Robusta e facile da prendere, è il modello da preferire per i tavoli dove il materiale passa di mano in mano.
bottone all-in «RECTANGLE», 8,5 x 6 cm

Acrilico, plastica o vetro: quale materiale?
- Acrilico: il materiale più diffuso. Leggero, aspetto premium, stampa nitida. Può graffiarsi se lo si fa scivolare su un tavolo duro, ma è perfetto su un tappeto in feltro o in neoprene.
- Plastica: la più resistente a urti e cadute. La scelta razionale per un club o un'associazione dove il materiale viene maneggiato da decine di giocatori.
- Vetro: peso e aspetto di alta gamma, l'oggetto che fa «sala da casinò». Da riservare ai tavoli privati o ai tavoli finali, perché il vetro sopporta male le cadute.
Quale modello per quale uso?
| Uso | Modello consigliato | Perché |
|---|---|---|
| Partita in casa tra amici | Bottone rotondo trasparente, 5,7 cm | Discreto, economico, si ripone con il bottone del dealer |
| Club, associazione | Rettangolo in plastica 8,5 x 6 cm o ovale bicolore | Robusti, leggibili, resistono alla manipolazione |
| Torneo multitavolo | Triangolo CROWN XL, 10 x 11 cm | Visibile da lontano per arbitri e croupier |
| Tavolo finale, tavolo ripreso | Triangolo XL o triangolo in vetro | Massima visibilità e resa premium in video |
Quanti bottoni all-in servono?
Calcola almeno un marker per tavolo. Per i tavoli da torneo prevedine due: a fine torneo, quando gli stack sono corti, capita spesso che due giocatori siano all-in nella stessa mano. Aggiungi uno o due pezzi di riserva ogni cinque tavoli per sostituire un marker smarrito o rotto.
Usare bene il bottone all-in al tavolo
- L'annuncio prevale: in torneo l'annuncio verbale «all-in» impegna il giocatore. Il marker conferma l'annuncio, non lo sostituisce.
- Il posizionamento: posa il marker davanti al giocatore, tra le sue carte e la linea di puntata, ben visibile a tutti.
- Il conteggio: il croupier annuncia l'importo dello stack se un avversario lo chiede, poi separa le fiche per preparare un eventuale piatto secondario.
- Il ritiro: il marker resta al suo posto fino all'assegnazione del piatto, poi torna al croupier.
Manutenzione dei bottoni all-in
- Acrilico e vetro: basta un panno in microfibra leggermente umido. Niente alcol né solventi, che opacizzano l'acrilico e rovinano la stampa.
- Plastica: acqua tiepida e sapone delicato, poi asciugatura immediata.
- Conservazione: riponili in piano in una valigetta o in una scatola separata dalle fiche, per evitare graffi a contatto con gli inserti metallici.
Completa il tuo tavolo
Il bottone all-in si usa insieme agli altri marker da tavolo: il bottone del dealer e i bottoni dei blind, un card guard per proteggere la mano e un timer per scandire i livelli del torneo. Trova tutta la gamma nei nostri accessori da poker e nelle nostre fiche da poker. Per un club o un evento, le nostre fiche e oggetti personalizzati ti permettono di realizzare il materiale con i tuoi colori.
Domande frequenti
Un bottone all-in ha un valore?
No. È un marker che indica che un giocatore ha impegnato tutte le sue fiche. Non si punta e non si conta nel piatto.
Che differenza c'è tra un bottone all-in e un bottone del dealer?
Il bottone del dealer indica la posizione di chi distribuisce e si sposta a ogni mano. Il bottone all-in compare solo quando un giocatore è all-in e resta davanti a lui fino all'assegnazione del piatto.
Quanti bottoni all-in servono per tavolo?
Almeno uno per tavolo, due per i tavoli da torneo dove più giocatori possono essere all-in nella stessa mano.
Quale bottone all-in scegliere per un torneo?
Un triangolo di grande formato, come il CROWN XL da 10 x 11 cm in acrilico: si vede da lontano e facilita il lavoro di arbitri e croupier.