Um jogador anuncia «all-in», empurra as fichas para o centro… e três rondas de apostas depois já ninguém se lembra de quem está all-in nem por quanto. O botão all-in (ou marcador all-in) resolve este problema: colocado à frente do jogador, mostra a toda a mesa que o seu stack inteiro está comprometido. Triângulo, botão redondo, oval bicolor ou retângulo, acrílico ou vidro: eis como escolher o modelo certo para a sua mesa, o seu clube ou o seu torneio.
Para que serve um botão all-in?
O botão all-in não tem valor de aposta. É um marcador, tal como o botão de dealer. Cumpre três funções:
- Tornar a ação visível: qualquer jogador que entre na mão vê de imediato que um adversário está all-in, sem perguntar ao croupier.
- Garantir a gestão do pote: assim que um jogador all-in é coberto por dois ou mais adversários, cria-se um pote secundário (side pot). O marcador evita erros de repartição no showdown.
- Agilizar a mão: o jogador all-in já não tem decisões a tomar, por isso o croupier passa diretamente ao jogador seguinte sem hesitar.
Num jogo em casa, evita discussões. Num clube ou num torneio, é uma ferramenta de arbitragem: o marcador fica à frente do jogador até as cartas serem mostradas.
Que forma escolher?
O triângulo all-in: o mais visível
O triângulo coloca-se de pé ou deitado e vê-se ao longe, mesmo numa mesa de 10 jogadores. É a forma usada na maioria das salas de póquer. O formato XL de 10 x 11 cm é o mais legível nas mesas de torneio e nas mesas filmadas.
Modelo de referência: triângulo all-in «CROWN XL» em acrílico, 10 x 11 cm · versão compacta: triângulo «PS-GLASS» em vidro, 7 x 7 cm

O botão redondo: o formato discreto
Do mesmo tamanho que um botão de dealer, fica ao lado das cartas sem ocupar a mesa. Ideal para mesas ovais de jogos em casa, onde o espaço é limitado. O modelo transparente de 5,7 cm é o mais económico da gama.
botão all-in transparente em acrílico, 5,7 cm · botão all-in «Spade», 7 cm

O oval bicolor: duas utilizações num só
Uma face vermelha, uma face branca, 90 x 60 mm. A face vermelha assinala claramente o all-in, a face branca pode servir de marcador neutro. Um bom equilíbrio entre visibilidade e espaço para os clubes.
botão all-in bicolor oval, 90 x 60 mm

O retângulo: a placa legível
Uma placa de plástico de 8,5 x 6 cm com uma grande superfície para a inscrição ALL IN. Resistente e fácil de pegar, é o modelo a privilegiar em mesas onde o material é muito manuseado.
botão all-in «RECTANGLE», 8,5 x 6 cm

Acrílico, plástico ou vidro: que material escolher?
- Acrílico: o material mais comum. Leve, aspeto premium, impressão nítida. Pode riscar-se se deslizar sobre uma mesa dura, mas é perfeito num tapete de feltro ou de neopreno.
- Plástico: o mais resistente a pancadas e quedas. A escolha sensata para um clube ou uma associação onde dezenas de jogadores manuseiam o material.
- Vidro: peso e aspeto de alta gama, o objeto que dá ambiente de casino. Melhor reservá-lo para mesas privadas ou mesas finais, pois o vidro aguenta mal as quedas.
Que modelo para que utilização?
| Utilização | Modelo recomendado | Porquê |
|---|---|---|
| Jogo em casa com amigos | Botão redondo transparente, 5,7 cm | Discreto, económico, guarda-se com o botão de dealer |
| Clube, associação | Retângulo de plástico 8,5 x 6 cm ou oval bicolor | Resistentes, legíveis, aguentam o manuseamento |
| Torneio multimesa | Triângulo CROWN XL, 10 x 11 cm | Visível ao longe para árbitros e croupiers |
| Mesa final, mesa filmada | Triângulo XL ou triângulo em vidro | Máxima visibilidade e aspeto premium em imagem |
Quantos botões all-in são necessários?
Conte com pelo menos um marcador por mesa. Nas mesas de torneio, preveja dois: no fim de um torneio, quando os stacks são curtos, é frequente haver dois jogadores all-in na mesma mão. Acrescente uma ou duas peças de reserva por cada cinco mesas para substituir um marcador perdido ou partido.
Usar bem o botão all-in na mesa
- O anúncio prevalece: num torneio, o anúncio verbal «all-in» compromete o jogador. O marcador confirma o anúncio, não o substitui.
- A colocação: coloque o marcador à frente do jogador, entre as suas cartas e a linha de aposta, bem à vista de todos.
- A contagem: o croupier anuncia o valor do stack se um adversário o pedir e depois separa as fichas para preparar um eventual pote secundário.
- A retirada: o marcador fica no lugar até o pote ser atribuído e depois volta para o croupier.
Cuidar dos seus botões all-in
- Acrílico e vidro: basta um pano de microfibra ligeiramente húmido. Nada de álcool nem solventes, que deixam o acrílico baço e danificam a impressão.
- Plástico: água morna e sabão suave, seguidos de secagem imediata.
- Arrumação: guarde-os deitados numa mala ou numa caixa separada das fichas, para evitar riscos causados pelos insertos metálicos.
Complete a sua mesa
O botão all-in usa-se em conjunto com os outros marcadores de mesa: o botão de dealer e os botões de blinds, um card guard para proteger a mão e um timer para marcar os níveis do torneio. Encontre toda a gama nos nossos acessórios de póquer e nas nossas fichas de póquer. Para um clube ou um evento, as nossas fichas e objetos personalizados permitem adaptar o material às suas cores.
Perguntas frequentes
Um botão all-in tem valor?
Não. É um marcador que indica que um jogador comprometeu todas as suas fichas. Não se aposta nem se conta no pote.
Qual é a diferença entre um botão all-in e um botão de dealer?
O botão de dealer indica a posição de quem dá as cartas e avança a cada mão. O botão all-in só aparece quando um jogador está all-in e fica à frente dele até o pote ser atribuído.
Quantos botões all-in são precisos por mesa?
Pelo menos um por mesa, e dois nas mesas de torneio onde vários jogadores podem estar all-in na mesma mão.
Que botão all-in escolher para um torneio?
Um triângulo de grande formato, como o CROWN XL de 10 x 11 cm em acrílico: vê-se ao longe e facilita o trabalho de árbitros e croupiers.